KOMPUTEX
PixelView NVIDIA GeForce FX 5200 128MB DDR (CineFX, 128-bit)

Wybierz sekcję:

Najważniejsze parametry

  • procesor graficzny NVIDIA GeForce FX 5200 oparty o rdzeń NV34
  • 128 MB szybkiej pamięci DDR SDRAM na szynie 128 bitów
  • pełna sprzętowa obsługa interfejsu DirectX 9.0 z Shader Model 2.0+
  • silnik renderowania CineFX z 128-bitową precyzją kolorów w przestrzeni barw
  • sprzętowa obsługa cieniowania wierzchołków i pikseli w aplikacjach 3D
  • wbudowane wyjście cyfrowe DVI do podłączenia płaskich paneli LCD
  • optymalizacja sterowników Unified Driver Architecture (UDA) ForceWare

Architektura procesora NV34

Układ NV34 został opracowany jako ekonomiczna odpowiedź na rynkowe zapotrzebowanie na karty kompatybilne z bibliotekami DirectX 9.0. W odróżnieniu od starszej serii GeForce4 MX, która technologicznie opierała się na architekturze DirectX 7 z czasów GeForce256, GeForce FX 5200 dysponuje programowalnymi jednostkami cieniowania pikseli i wierzchołków.

Zastosowany silnik CineFX wspiera obliczenia zmiennoprzecinkowe w standardzie FP16 i FP32. Umożliwia to uruchamianie gier nowej generacji bez wyświetlania komunikatów o braku kompatybilnego akceleratora 3D.

Wielomonitorowość nView

Karta wyposażona jest w technologię NVIDIA nView, która umożliwia podłączenie dwóch niezależnych odbiorników obrazu w dowolnej konfiguracji: monitor kineskopowy CRT + cyfrowy panel LCD lub monitor komputerowy + telewizor przez złącze S-Video. Użytkownik może rozciągnąć pulpit Windows na dwa ekrany lub wyświetlać film pełnoekranowy na telewizorze podczas przeglądania stron internetowych na monitorze.

Wspomaganie odtwarzania wideo DVD

Zintegrowany procesor wideo odpowiada za sprzętową kompensację ruchu, odwrotne przekształcenie cosinusowe IDCT oraz konwersję przestrzeni barw YUV do RGB. Podczas oglądania filmów DVD oraz plików w formacie DivX obciążenie procesora spada do minimalnych wartości rzędu 5-10 procent.

Porównanie z kartami GeForce4 MX 440

Gra / Test PixelView GeForce FX 5200 (128-bit) GeForce4 MX 440 with AGP8X
3DMark 2001 SE (1024x768 32-bit) 6120 pkt 5840 pkt
3DMark 03 (Test Game 4 Mother Nature) Obsługiwany (11.2 fps) Brak obsługi (brak DX9)
Grand Theft Auto: Vice City 49.2 fps 44.1 fps
Need for Speed: Underground 34.5 fps (z efektami Motion Blur) 28.1 fps (brak efektów)

Specyfikacja techniczna

Układ graficzny NVIDIA GeForce FX 5200 (kryptonim NV34)
Proces produkcyjny 0.15 mikrona, 45 milionów tranzystorów
Częstotliwość pracy rdzenia 250 MHz
Pamięć wideo 128 MB DDR SDRAM (układy TSOP II)
Częstotliwość taktowania pamięci 400 MHz efektywnie (200 MHz DDR)
Szerokość magistrali pamięci 128 bitów (przepustowość pamięci 6.4 GB/s)
Potoki pikseli 4 potoki pikseli (1 jednostka teksturująca na potok)
Szybkość wypełniania 1000 Megapikseli na sekundę
Zgodność z magistralą AGP 8X oraz 4X
Zintegrowany RAMDAC 350 MHz (maksymalna rozdzielczość 2048x1536 przy 75 Hz)
Złącza na śledziu 1x analogowe D-Sub 15 pin, 1x cyfrowe DVI-I, 1x TV-Out S-Video
Gwarancja 24 miesiące
« [ Powrót ]