KOMPUTEX
Sapphire ATI Radeon 9600 128MB DDR (128-bit, DirectX 9.0)

Wybierz sekcję:

Najważniejsze cechy

  • procesor graficzny ATI Radeon 9600 wyprodukowany w nowoczesnym procesie 0.13 mikrona w TSMC
  • 128 MB pamięci DDR SDRAM na pełnej, 128-bitowej szynie danych
  • sprzętowa zgodność ze standardem Microsoft DirectX 9.0 oraz OpenGL 2.0
  • cztery niezależne potoki renderujące z jedną jednostką teksturującą na potok
  • dwie jednostki cieniowania wierzchołków Vertex Shader 2.0
  • pasywne chłodzenie niegenerujące żadnego hałasu w obudowie
  • obsługa magistrali AGP 8X z przepustowością 2.1 GB na sekundę

Architektura układu RV350

Rdzeń RV350 to całkowicie zoptymalizowana wersja flagowego układu R300 znanego z kart Radeon 9700. Zmniejszenie wymiaru technologicznego do 0.13 mikrona pozwoliło na drastyczne obniżenie poboru prądu. Karta podczas maksymalnego obciążenia pobiera mniej niż 20 watów mocy, dzięki czemu nie wymaga podłączania dodatkowej wtyczki zasilania Molex.

W przeciwieństwie do tańszych wersji 9600 SE posiadających okrojoną szynę 64-bitową prezentowany model Sapphire wyposażono w pełną 128-bitową magistralę pamięci. Oznacza to dwukrotnie wyższą przepustowość rzędu 6.4 GB/s i brak zacinania w wyższych rozdzielczościach.

SmartShader 2.0 i SmoothVision 2.1

Technologia SmartShader 2.0 realizuje zaawansowane algorytmy oświetlenia per-pixel lighting, mapowanie wypukłości Bump Mapping oraz cienie wolumetryczne. SmoothVision 2.1 odpowiada za wygładzanie krawędzi Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) do trybu 6x oraz filtrowanie anizotropowe do 16x.

Potencjał podkręcania pamięci TSOP

Niska temperatura pracy rdzenia RV350 sprawia, że jest on wymarzonym materiałem do podkręcania. Standardowe taktowanie rdzenia wynosi 325 MHz, lecz przy użyciu programu RivaTuner lub PowerStrip większość egzemplarzy z łatwością osiąga 400 MHz, co zbliża wydajność do droższego modelu Radeon 9600 PRO.

Wyniki testów 3DMark i gier

Test graficzny Sapphire Radeon 9600 128-bit NVIDIA GeForce FX 5600 XT
3DMark 2001 SE (1024x768 32-bit) 10450 pkt 8920 pkt
3DMark 03 (DirectX 9.0 default) 2780 pkt 1940 pkt
Tomb Raider: Angel of Darkness 38.4 fps 21.2 fps
Max Payne 2: The Fall of Max Payne 64.1 fps 51.3 fps

Dokładna specyfikacja techniczna

Układ graficzny ATI Radeon 9600 (rdzeń RV350)
Liczba tranzystorów 75 milionów w procesie 0.13 mikrona Low-K
Taktowanie rdzenia 325 MHz
Pojemność pamięci RAM 128 MB DDR SDRAM (kości Samsung lub Hynix 4.0 ns)
Taktowanie pamięci 400 MHz efektywnie (200 MHz taktowanie rzeczywiste)
Szerokość magistrali pamięci 128 bitów (przepustowość 6.4 GB na sekundę)
Konfiguracja jednostek 4 potoki pikseli, 2 jednostki cieniowania wierzchołków
Przepustowość wypełniania 1300 Megapikseli/s oraz 1300 Megatekstur/s
Interfejs płyty głównej AGP 8X (zgodne z AGP 4X, napięcie 0.8V oraz 1.5V)
Układy RAMDAC Dwa przetworniki cyfrowo-analogowe 400 MHz
Wyjścia obrazu 1x D-Sub 15-pin, 1x DVI-I cyfrowe, 1x TV-Out S-Video
Gwarancja 24 miesiące
« [ Powrót ]